DINOSSAURO CCG · CONSTRUTOR DE BARALHO

A MANADA É SUA

Monte o baralho
que a mesa pede.

Construção é parte da partida. Um bom baralho não tenta fazer tudo: ele sabe qual zona quer disputar, qual curva consegue pagar e qual carta guarda para a janela decisiva.

01 · REGRAS DE CONSTRUÇÃO

O formato é compacto para a decisão ser grande.

As quatro regras abaixo são validadas pelo motor do jogo. A partir delas, você escolhe a identidade do baralho e testa suas mãos iniciais.

0124

cartas exatas

Todo baralho começa com o mesmo tamanho.

023

cópias no máximo

Uma carta pode aparecer até três vezes.

0310

dinossauros mínimos

O núcleo da partida precisa ter presença no campo.

044

reações no máximo

Reações são raras e devem entrar com propósito.

Regra prática: o mínimo de 10 dinossauros deixa espaço para eventos e ambientes, mas não para um baralho que esqueceu como ganhar presença no campo.

02 · TRÊS IDENTIDADES

Escolha uma pergunta para o adversário responder.

As cartas são mais fortes quando trabalham em conjunto. Comece com um plano, depois ajuste sua curva e suas respostas.

01PRESSÃO

Matilha predadora

Concentre predadores na mesma zona, use bônus de grupo e transforme cada eliminação em Frenesi Predatório.

Velociraptor · Alossauro · Mapussauro
02RESISTÊNCIA

Muralha de manada

Acumule herbívoros que se protegem, melhoram DEF uns dos outros e obrigam o rival a escolher alvos ruins.

Triceratops · Estiracossauro · Euoplocefalo
03TEMPO

Controle de terreno

Jogue ambientes na zona certa, negue esquivas e use eventos para ganhar cartas, vida ou a movimentação que faltou.

Espinossauro · Terreno Favorável · Resistência Instintiva

03 · PONTO DE PARTIDA

Baralho padrão do jogador.

Uma base agressiva-controladora para aprender a alternar presença, proteção e dano direto sem ultrapassar os limites do formato.

24cartas
totais
10dinossauros
10 dinossauros 14 suportes
Velociraptor3×
Triceratops2×
Estegossauro1×
Pteranodonte2×
Braquiossauro1×
Espinossauro1×
Instinto Predador2×
Descanso Seguro2×
Poeira Cegante1×
Descoberta de Rota2×
Impulso Migratório1×
Vegetação Densa2×
Terreno Favorável1×
Reforço Defensivo1×
Impacto Súbito1×
Resistência Instintiva1×
LEITURA DO EXEMPLO

Velociraptor e Pteranodonte dão mobilidade e compra; Terreno Favorável, Vegetação Densa e Reforço Defensivo convertem a zona ocupada em uma posição difícil de quebrar.

CURVA DE RECURSOS

Seu baralho precisa jogar antes de ficar perfeito.

Você começa com 3 recursos e ganha mais 1 máximo a cada turno, até 10. Uma curva saudável usa cartas de custo 1–3 para construir mesa e reserva os custos 5–6 para o momento em que eles realmente mudam o confronto.

1
2
3
4
5
6
CUSTO IMPRESSO NA CARTA

04 · PRÓXIMO PASSO

Agora procure as peças que faltam na sua ideia.